Grundlagen & Community

Allgemeines
Regelwerk.

Die gemeinsame Grundlage für faires, glaubwürdiges und langfristiges Roleplay auf Nightfall.

11 KapitelServerweit gültig
01

Grundsatz

Dieses Regelwerk bildet die Grundlage für das gemeinsame Roleplay auf Nightfall Roleplay. Unser Ziel ist kein Server, auf dem jede Situation durch möglichst viele Regeln vorgegeben wird. Wir möchten Spielern den Freiraum geben, eigene Charaktere, Geschichten und Situationen zu entwickeln. Dieser Freiraum funktioniert jedoch nur dann, wenn alle Beteiligten fair miteinander umgehen und den Spielspaß anderer respektieren. Bei Nightfall gilt deshalb grundsätzlich:

Roleplay vor Gewinnen. Qualität vor Quantität. Miteinander statt Gegeneinander.

Nicht jede verlorene Situation ist schlechtes Roleplay. Nicht jeder Konflikt muss gewonnen werden. Entscheidungen und Handlungen sollen nachvollziehbar sein und zum eigenen Charakter sowie zur jeweiligen RP-Situation passen.

02

§1 Allgemeines & Voraussetzungen

§1.1 Eine verständliche und ausreichend gute Mikrofonqualität wird vorausgesetzt.

§1.2 Eine stabile Internetverbindung sowie ein für FiveM ausreichend leistungsfähiges System sollten vorhanden sein.

§1.3 Von jedem Spieler wird ein gewisses Maß an Kreativität, Eigeninitiative und Bereitschaft zur Charakterentwicklung erwartet.

§1.4 Grundlegende Roleplay-Erfahrung wird vorausgesetzt. Das Mindestalter für die Teilnahme an Nightfall Roleplay beträgt 18 Jahre. Ausnahmen sind in Sonderfällen möglich. Nightfall Roleplay behält sich vor, das Alter anhand eines Nachweises zu belegen.

§1.5 Projektbezogene Spielstände, Charakterdaten, virtuelle Gegenstände und sonstige serverseitig gespeicherte Inhalte werden durch Nightfall Roleplay verwaltet. Ein Anspruch auf dauerhaften Erhalt bestimmter virtueller Inhalte besteht nicht.

§1.6 Nightfall Roleplay behält sich vor, das Regelwerk jederzeit anzupassen oder zu erweitern. Wesentliche Änderungen werden nach Möglichkeit transparent kommuniziert.

§1.7 Spielerdaten und Charakterstände dürfen durch die Projektleitung angepasst oder zurückgesetzt werden, sofern dies aufgrund technischer Fehler, Exploits, Regelverstöße oder notwendiger administrativer Maßnahmen erforderlich ist.

§1.8 Accounts und Zugangsdaten sind persönlich und dürfen nicht an andere Personen weitergegeben werden.

§1.9 Unwissenheit schützt nicht vor einer Sanktion.

§1.10 Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, sich mit dem jeweils aktuellen Regelwerk vertraut zu machen.

§1.11 Das Serverteam darf Situationen individuell bewerten. Das Regelwerk kann nicht jede denkbare RP-Situation vollständig abbilden. Entscheidend sind daher immer auch Verhältnismäßigkeit, Fairness und der erkennbare RP-Hintergrund.

03

§2 Grundverständnis des Roleplays

§2.1 Nightfall Roleplay steht für realistisches und qualitatives Semi-Hardcore-Roleplay. Handlungen sollen nachvollziehbar sein und einen sinnvollen RP-Hintergrund besitzen.

§2.2 Das Ziel einer Situation ist nicht grundsätzlich das Gewinnen. Spieler sollen anderen Beteiligten ebenfalls die Möglichkeit geben, Roleplay zu entwickeln.

§2.3 Gambo, Metagaming, Power-RP, Fail-RP und vergleichbare Verhaltensweisen widersprechen der Vision von Nightfall Roleplay und sind untersagt.

§2.4 Permanentes Provokations-RP, grundlose Schießereien oder das bewusste Suchen nach Konflikten ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund sind nicht erwünscht.

§2.5 Konflikte dürfen entstehen und gehören zu gutem Roleplay. Sie müssen jedoch aus dem RP heraus entstehen und dürfen nicht ausschließlich dazu dienen, anderen Spielern zu schaden oder möglichst viele Auseinandersetzungen zu gewinnen.

§2.6 OOC-Probleme gehören nicht in das laufende RP. Streitigkeiten, Regelverstöße oder technische Probleme sind nach Möglichkeit nach der Situation über die vorgesehenen Supportwege zu klären.

04

§3 Unzulässige und immersionstörende Sprache

Um die Immersion aufrechtzuerhalten, dürfen typische OOC- und Gaming-Begriffe nicht ohne passenden RP-Hintergrund verwendet werden. Dazu gehören insbesondere:

§3.1 Begriffe wie „Frak“ oder vergleichbare Abkürzungen für Fraktionen ohne passenden IC-Hintergrund.

§3.2 Begriffe wie „Gambo“, „Scheppern“, „Much-Zivi“ oder vergleichbare typische FiveM-/Gambo-Ausdrücke.

§3.3 Direkte Anspielungen auf das Regelwerk, Supportentscheidungen oder Serverregeln innerhalb einer RP-Situation.

§3.4 Gaming-Begriffe wie „Movement“, „Aim“, „GG“, „Kill“, „Respawn“ oder vergleichbare Begriffe, sofern sie nicht sinnvoll in das RP eingebunden werden können.

§3.5 Begriffe wie „Eule“, „Livestream“, „Streamsniper“ oder andere offensichtliche Umschreibungen für OOC-Streaminginformationen.

§3.6 Sexistische, frauenfeindliche, rassistische, antisemitische, homophobe oder anderweitig menschenverachtende Begriffe und Aussagen sind grundsätzlich untersagt.

Ein glaubwürdiger Charakterhintergrund stellt keinen Freifahrtschein für diskriminierendes Verhalten dar.

§3.7 Beleidigungen in anderen Sprachen unterliegen denselben Regeln wie deutschsprachige Beleidigungen.

§3.8 Anspielungen auf Teammitglieder oder Supporter durch Begriffe wie „Götter“, „PowerRanger“, „Suppenküche“, „Engel“ oder ähnliche OOC-Umschreibungen sind innerhalb des RPs nicht gestattet.

05

§4 Bugusing & Exploiting

§4.1 Das bewusste Ausnutzen von Bugs, Spielfehlern, Synchronisationsproblemen oder technischen Schwachstellen ist untersagt.

Gefundene Fehler sollten dem Serverteam gemeldet werden.

§4.2 Das absichtliche Verwenden von Emotes oder Animationen zur Erlangung eines unfairen Vorteils während einer Schießerei ist verboten.

Dazu gehört insbesondere das sogenannte Hinlegen bzw. schnelle Animationswechsel zur Veränderung der eigenen Hitbox.

§4.3 Das Durchqueren von Türen, Wänden oder anderen Objekten mithilfe von Emotes, Animationen oder anderen Glitches ist untersagt.

§4.4 sogenanntes Funkschießen, bei dem technische Mechaniken des Funkgeräts zur Erlangung eines Kampfvorteils missbraucht werden, ist verboten.

§4.5 Das bewusste Duplizieren von Gegenständen, Fahrzeugen, Geld oder anderen virtuellen Gütern führt in der Regel zu einer deutlich verschärften Sanktion.

§4.6 Wer einen schwerwiegenden Exploit entdeckt und diesen statt einer Meldung bewusst weiterverwendet oder verbreitet, muss mit einem dauerhaften Projektausschluss rechnen.

06

§5 Metagaming

§5.1 Metagaming bezeichnet die Verwendung von Informationen innerhalb des Roleplays, die der eigene Charakter ausschließlich außerhalb des Roleplays erhalten hat.

Solche Informationen dürfen nicht verwendet werden.

§5.2 Informationen aus Discord, Livestreams, Clips, privaten Nachrichten oder Gesprächen außerhalb des Spiels dürfen nicht für den eigenen Charakter genutzt werden.

§5.3 Ist der eigene Charakter an einer Situation beteiligt, darf die entsprechende Situation nicht parallel über den Livestream eines anderen Beteiligten verfolgt werden.

Dies gilt auch für einen gemuteten Stream im Hintergrund.

§5.4 Informationen, die ein anderer eigener Charakter besitzt, dürfen nicht automatisch auf einen weiteren eigenen Charakter übertragen werden.

§5.5 Discord- oder andere OOC-Kommunikation darf nicht dazu verwendet werden, IC-Absprachen zu treffen, sofern dafür innerhalb des Spiels geeignete Kommunikationsmöglichkeiten bestehen.

07

§6 Rückerstattungen

§6.1 Rückerstattungen müssen über das dafür vorgesehene Ticketsystem beantragt werden.

§6.2 Für Fahrzeuge, Waffen, Gegenstände oder vergleichbare wertvolle Güter muss grundsätzlich ein nachvollziehbarer Nachweis vorliegen, beispielsweise durch einen Clip oder Screenshot.

§6.3 Ein entsprechendes Ticket sollte spätestens innerhalb von 12 Stunden nach dem Vorfall eröffnet werden.

§6.4 Ein allgemeiner Anspruch auf Rückerstattung besteht nicht. Jeder Fall wird individuell geprüft.

§6.5 Selbst verursachte Verluste oder Verluste durch reguläres Roleplay werden grundsätzlich nicht erstattet.

§6.6 Geld wird nur in begründeten Ausnahmefällen zurückerstattet, beispielsweise bei eindeutig nachweisbaren technischen Fehlern.

08

§7 Beleidigungen & Umgang miteinander

§7.1 Beleidigungen können innerhalb einer glaubwürdigen RP-Situation Bestandteil eines Konflikts sein.

Sie müssen jedoch verhältnismäßig bleiben.

§7.2 Persönliche OOC-Angriffe sind untersagt.

§7.3 Grenzen zwischen Charakter und Spieler sind zu respektieren. Aus einem IC-Konflikt darf kein persönlicher OOC-Konflikt gemacht werden.

§7.4 Extrem beleidigende, diskriminierende oder menschenverachtende Aussagen sind unabhängig vom RP-Kontext untersagt.

§7.5 Unser Ziel ist eine Community, in der Spieler auch nach einem intensiven RP-Konflikt respektvoll miteinander umgehen können.

09

§8 Unfaire Spielvorteile & Modifikationen

§8.1 Schutzhelme oder vergleichbare Ausrüstung dürfen nur mit einem nachvollziehbaren RP-Hintergrund verwendet werden.

Hiervon ausgenommen sind insbesondere entsprechend ausgerüstete Spezialeinheiten staatlicher Fraktionen.

§8.2 KI-/AI-Glitches oder vergleichbare technische Manipulationen zur Erlangung eines Spielvorteils sind verboten.

§8.3 „No Props“ oder vergleichbare Veränderungen, durch die für andere Spieler vorhandene Objekte absichtlich ausgeblendet werden, sind untersagt.

§8.4 Crosshairs, sogenannte Gambo-Grafiken, Stretch-Auflösungen, Kill-Effekte, manipulierte Himmel oder andere Modifikationen, die einen unfairen spielerischen Vorteil verschaffen, sind untersagt.

Rein optische Modifikationen wie beispielsweise Grafik-, Licht- oder Texturverbesserungen sind grundsätzlich erlaubt, solange dadurch kein spielerischer Vorteil entsteht.

§8.5 Im Zweifelsfall entscheidet das Serverteam, ob eine Modifikation als unzulässiger Spielvorteil einzustufen ist.

10

§9 Millionenstadtprinzip & Immersion

§9.1 Auf dem gesamten Server von Nightfall Roleplay gilt das sogenannte Millionenstadtprinzip.

Los Santos und die umliegenden Gebiete werden so behandelt, als würden dort wesentlich mehr Menschen leben, als tatsächlich als Spieler sichtbar sind.

§9.2 Die Tatsache, dass sich gerade kein Spieler in unmittelbarer Nähe befindet, bedeutet nicht automatisch, dass eine Handlung unbeobachtet bleibt.

Beispiele hierfür sind:

  • Straftaten an öffentlichen Orten
  • Schüsse in dicht besiedelten Gebieten
  • Entführungen mitten in der Innenstadt
  • auffälliges Verhalten vor Behörden oder Geschäften
  • schwere Gewalt an stark frequentierten Orten

§9.3 Spieler sollen ihre Handlungen so gestalten, wie sie es auch in einer realistisch belebten Großstadt tun würden.

§9.4 Das Millionenstadtprinzip darf gleichzeitig nicht als pauschale Begründung verwendet werden, um anderen Spielern ohne RP-Grund Konsequenzen aufzuzwingen.

11

§10 Verhalten gegenüber dem Serverteam

§10.1 Entscheidungen des Serverteams sind während einer laufenden RP-Situation zunächst zu akzeptieren.

Eine spätere sachliche Klärung über ein Supportticket ist jederzeit möglich.

§10.2 Supportgespräche sollen respektvoll und sachlich geführt werden.

§10.3 Das bewusste Belügen des Serverteams, Manipulieren von Beweisen oder Zurückhalten relevanter Informationen kann zusätzlich sanktioniert werden.

§10.4 Teammitglieder dürfen ihre Position nicht nutzen, um sich oder anderen Spielern einen ungerechtfertigten Vorteil zu verschaffen.

§10.5 Kritik und Feedback sind ausdrücklich erwünscht. Sie sollen jedoch konstruktiv und über die dafür vorgesehenen Wege geäußert werden.

12

§11 Grundsatz von Nightfall Roleplay

Bei Nightfall möchten wir keine Community schaffen, in der Spieler Angst haben müssen, wegen jeder Kleinigkeit sanktioniert zu werden. Gleichzeitig erwarten wir, dass jeder Spieler Verantwortung für sein eigenes Verhalten übernimmt. Nicht jede ungewöhnliche Situation ist automatisch ein Regelbruch. Entscheidend sind der RP-Hintergrund, die Fairness gegenüber allen Beteiligten und die Qualität der entstandenen Situation. Wer anderen Spielern bewusst Raum für Roleplay gibt, seinen Charakter glaubwürdig entwickelt und nicht jede Situation um jeden Preis gewinnen möchte, wird bei Nightfall kaum Probleme mit diesem Regelwerk bekommen.

Wir möchten Geschichten sehen – keine Killstatistiken.

Wir möchten Charakterentwicklung – keinen permanenten Wettbewerb.

Und wir möchten eine Community aufbauen, in die man gerne zurückkehrt.

Nightfall Roleplay